一、動(dòng)漫游戲方向
1、培養(yǎng)目標(biāo):
本專(zhuān)業(yè)培養(yǎng)面向動(dòng)漫游戲、影像藝術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)等各種數(shù)字媒體和動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),致力于培養(yǎng)出具有專(zhuān)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力的、動(dòng)漫游戲領(lǐng)域高級(jí)的原創(chuàng)專(zhuān)業(yè)人才。
2、主干課程:
素描、色彩、動(dòng)畫(huà)速寫(xiě)、動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)與空間、構(gòu)成藝術(shù)、中國(guó)傳統(tǒng)藝術(shù)與動(dòng)畫(huà)、非線性編輯及剪輯合成、分鏡頭臺(tái)本設(shè)計(jì)、二維動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)、3D角色動(dòng)畫(huà)等。
3、就業(yè)方向:
本專(zhuān)業(yè)就業(yè)面向從事動(dòng)漫游戲及數(shù)字內(nèi)容的原創(chuàng)開(kāi)發(fā)、編輯合成設(shè)計(jì)、特效制作、虛擬數(shù)字照明、游戲程序開(kāi)發(fā)、動(dòng)漫游戲音樂(lè)及聲效制作的工作崗位。
二、電子競(jìng)技方向
1、培養(yǎng)目標(biāo):
本專(zhuān)業(yè)面向電子競(jìng)技分析領(lǐng)域,培養(yǎng)具有扎實(shí)的藝術(shù)與科技專(zhuān)業(yè)基礎(chǔ)知識(shí),具備良好的人文、藝術(shù)素養(yǎng)和科學(xué)精神,富于創(chuàng)新意識(shí)與前瞻眼光,具備良好的創(chuàng)始實(shí)踐能力和溝通協(xié)調(diào)能力,能夠從事電子競(jìng)技大數(shù)據(jù)分析,戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)策略信息分析與設(shè)計(jì)、電子競(jìng)技比賽方案的規(guī)劃、賽事組織管理、電子競(jìng)技節(jié)目制作、電子競(jìng)技賽事解說(shuō)等藝術(shù)和技術(shù)相結(jié)合的應(yīng)用型、創(chuàng)新型人才。
2、主干課程:
藝術(shù)與科技導(dǎo)論、數(shù)據(jù)科學(xué)基礎(chǔ)、視聽(tīng)藝術(shù)傳播、電子競(jìng)技游戲解析、競(jìng)技策略分析、競(jìng)技運(yùn)籌學(xué)、電子競(jìng)技心理學(xué)、競(jìng)技思維導(dǎo)圖、電子競(jìng)技數(shù)據(jù)分析方法、競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)與優(yōu)化、電子競(jìng)技節(jié)目制作、電子競(jìng)技項(xiàng)目管理與運(yùn)營(yíng)。
3、就業(yè)方向:
畢業(yè)生主要就職范圍是電子競(jìng)技數(shù)據(jù)分析與智慧服務(wù)、電子競(jìng)技賽事策劃組織與運(yùn)營(yíng)、電子競(jìng)技相關(guān)產(chǎn)品裝備策劃制作、電子競(jìng)技賽事內(nèi)容制作和傳播以及電子競(jìng)技賽事分析解說(shuō)等電子競(jìng)技相關(guān)互聯(lián)網(wǎng)公司、俱樂(lè)部、政府管理部門(mén)及科研教育部門(mén)。本專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生可擔(dān)任電子競(jìng)技策略分析師、賽事解說(shuō)、電子競(jìng)技節(jié)目編導(dǎo)、電子競(jìng)技賽事項(xiàng)目經(jīng)理等工作。