培養(yǎng)目標:本專業(yè)面向電子競技領域,培養(yǎng)具有較扎實的電競科技專業(yè)基礎知識,富于創(chuàng)新意識與前瞻眼光,具備良好的創(chuàng)新實踐能力和溝通協(xié)調(diào)能力,能夠成為藝術與技術相結合的應用型、創(chuàng)新型人才。
就業(yè)方向: 培養(yǎng)電子競技相關的復合型人才;諸如電競運動員、數(shù)據(jù)與戰(zhàn)術分析師、教練與心理輔導師、裁判員、主播與解說、電競職業(yè)經(jīng)理人、賽事策劃與執(zhí)行、電競商務等電競行業(yè)相關的從業(yè)人員。