學習內容:
1. 學習電競發(fā)展史、電競產業(yè)鏈分析。
2. 學習游戲基本知識,MOBA類游戲(以王者榮耀,英雄聯盟為主)、FPS類游戲(以絕地求生為主)等。
3. 電競游戲的版本分析,電競視頻分析,經典賽事解析。
4. 學習ppt、Excel、word等所有辦公軟件的操作。
5. 組織學生進行對抗賽、訓練賽等,增強學生的比賽、競技意識,對所有熱門電競游戲的賽事規(guī)則,游戲內容的了解。
就業(yè)方向:
培養(yǎng)電競管理服務人員為核心,針對當前電競缺口培養(yǎng)目標型人才。
1.電競管理班學生的未來就業(yè)方向為電競館管理與運營及服務人員、手游館、桌游館、VR館管理與運營及服務人員、電競體育賽事策劃、電競賽事執(zhí)行、電競游戲推廣以及電競視頻剪輯、后期制作等崗位。
2. 電競行業(yè)人才缺口過百萬,與學校合作的電競館、電競手游館、電競公司、電競游戲推廣公司等,為學生提供就業(yè)平臺,學院推薦就業(yè)。